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Martes, 15 de Diciembre de 2009 10:32 |
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Buenos días a todos!!
Desde Anotil queremos informar a todas las personas que nos siguen qué a partir de ahora entraremos en una época de cambios sustanciales a nivel internos que nos llevarán a dar un mejor servicio a usuarios, compañías e instituciones. El primero de ellos y más importante, que Anotil pasa a denominarse BLUE PAD y estará más enfocada a servicios de ocio electrónico y relaciones con el sector de los videojuegos.
Por tanto, dentro de poco podréis seguir toda la información que os facilitemos a través de www.bluepad.es.
Muchas gracias a todos!!
Equipo Anotil.
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Miércoles, 22 de Julio de 2009 10:38 |
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La I Feria de la Innovación, Videojuegos y Entretenimiento, enmarcada en Animacor, reúne a profesionales y aficionados al ocio digital.
Del 30 de octubre al 3 de noviembre, profesionales y amantes del mundo del ocio digital podrán conocer en las instalaciones de IFECO las últimas novedades del sector e intercambiar impresiones en la I Feria de la Innovación, Videojuegos y Entretenimiento Digital, FIVED’09, enmarcada en el V Festival Internacional de Animación de Córdoba, Animacor’09.
Con una estimación de más de 6.000 visitantes, este encuentro ofrecerá a los usuarios la posibilidad de probar y conocer múltiples juegos y lanzamientos en todas las plataformas, así como de participar en torneos oficiales de videojuegos o recibir formación.
Para el Presidente de la Diputación, Francisco Pulido, se trata de "una oferta pionera" y una "oportunidad de tener en cuenta nuevos sectores y propuestas que constituyen un instrumento de desarrollo económico desde la cultura".
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Miércoles, 22 de Julio de 2009 10:33 |
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Los videojuegos no son sólo para niños
- Los mayores de 55 son los que más horas dedican a los juegos.
- Las personas de entre 35 y 44 años prefieren jugar en el PC.
- Los mayores de 65 se decantan mayoritariamente por la Wii.
Tal y como podemos ver en la edición digital del diario 20 Minutos, los jugadores mayores de 55 años son el grupo de población que más horas dedica a los videojuegos porque disponen de más tiempo de ocio o tienen menos presión laboral y conforme avanza la edad pierden interés por los juegos de acción y estrategia en favor de los educativos o puzles.
Son algunas de las conclusiones del estudio "Hábitos e iniciación a los videojuegos de los mayores de 35 años" promovido por la Asociación de Videojugadores y realizado por la Universidad Complutense de Madrid, basado en 974 encuestas a hombres y mujeres con edad superior a 35 años.
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Martes, 07 de Julio de 2009 16:01 |
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Un estudio relaciona ciertos videojuegos con la bondad. En la investigación han participado estudiosos de EE.UU., Singapur, Japón y Malasia.
Según revela Meristation.com, en el número de junio del Personality and Social Psychology Bulletin aparecen los resultados de una investigación sobre los videojuegos realizada por estudiosos de EE.UU., Japón, Singapur y Malasia. Los académicos que han participado en el estudio concluyen que los videojuegos sin violencia y prosociales pueden potenciar el altruismo entre los niños.
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Martes, 07 de Julio de 2009 15:58 |
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Un 33 por ciento de los españoles juega a videojuegos. Según el investigador Carlos González, coordinador de la iniciativa People & Videogames.
Segú publicaba hace unos días Meristation.com, la población española es cada vez más jugadora. Un 33 por ciento de los españoles consume ocio digital, según datos de la investigación realizada por Carlos González, psicólogo y coordinador de la iniciativa People & Videogames. La edad media del jugador español se sitúa actualmente en 28 años.
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Lunes, 29 de Junio de 2009 10:49 |
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Casi todos los adolescentes norteamericanos juegan a videojuegos. Sólo un 3% se confiesa no jugador.
Según una encuesta sacada a la luz por Meristation.com, basándose en datos publicados por Pew Internet & American Life Project's Gaming and Civic Engagement, el 97% de los adolescentes norteamericanos de entre 12 y 17 años disfruta de los videojuegos. La encuesta también revela la importancia que dan los padres a los videojuegos, ya que el 90% de los padres de esos adolescentes saben "siempre o algunas veces" a qué están jugando sus hijos, mientras que el 72% de los padres comprueban la calificación por edades a la hora de adquirir juegos. Sólo el 13% de los padres considera que los videojuegos pueden tener una influencia negativa en sus hijos.
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